Two Worlds
Two Worlds
Společnost ZUXXEZ Entertainment a studio Reality Pump dokončili práce
na jejich nové RPG Two Worlds. Hra nabízí vyčerpávající vývoj postavy,
vynikající soubojový systém a velmi realisticky zpracované světy. Za
zmínku jistě stojí i vcelku propracované grafické zpracování, které si
nezadá s hrami jako TES 4: Oblivion nebo Gothic 3.
Hra samotná začíná v severní části Antalooru zvané Thalmont, konkrétně
vysoko v horách poblíž malé vesnice Komorin, jejíž obyvatelé se na vás
obrátili s prosbou o pomoc. Hlavním důvodem vaší přítomnosti v
Thalmontu je ale pátrání po zmizelé sestře a záhadný dopis, co držíte v
rukou jen stěží vrhá dostatek světla na záležitosti do nichž byla
zapletena. Následné dění se točí okolo původu obou sourozenců a
zvláštního telepatického pouta, které mezi sebou máte. Později vyjde
najevo, že je potřeba shromáždit pět částí jedné relikvie nesmírného
významu (samozřejmě jen vy ji můžete získat). A když se do toho všeho
ještě zamíchá tajemný poutník s neodmítnutelnou nabídkou, hned je o
zábavu postaráno. Příběh je celkem zdařilý a i když místy postrádá na
originalitě, je jednou z věcí, která táhne hru nahoru. Klidně ho ale
můžete zpočátku ignorovat a plnit jen vedlejší questy. Přitom se můžete
jen tak procházet po téměř nekonečném světě.
Putování ulehčuje přehledná mapa, na níž se zaznamenávají cíle questů a
podobně jako v Oblivionu se prakticky nemůžete ztratit – vždy je po
ruce malá šipka udávající směr, kterým je třeba se vydat. Přesuny
urychlují vhodně rozmístěné teleporty, jenž vás v okamžiku přenesou
tam, kam je potřeba. Občas je nutné zdolat i nějaký ten vodní tok, i
když samotné plavání je nesmírně těžkopádné a pomalé. Jednoduše, než
někam doplavete, oběhli byste danou oblast okolo třikrát. Z koňského
hřbetu jde i bojovat, dokonce by teoreticky měly být útoky z rozjedu
účinnější, ale vzhledem k nutnosti složitého manévrování nejspíš
zůstanete na zemi. Později získáte přístup i k jiným mountům (za
všechny zmíním například ještěra), ale jejich využitelnost je obdobná.
Světem Antalooru prostupuje velmi silná magie a to by v tom byl čert,
abyste ji nemohli na svých cestách využívat i vy. Na výběr je celkem z
pěti škol – vzdušná (posilující), ohnivá (útočná), vodní
(vyvolávající), zemní (ochraňující) a nekromancie (vyvolávání nemrtvých
a prokletí). Kouzel je k dispozici celkem 73, ale v jednom okamžiku lze
mít vybrané jen maximálně tři, což veškerou magii degraduje směrem
dolů. Chcete-li použít jiná, musíte je složitě vybrat přes obrazovku
postavy. Určitou náhradou za to mohou být užitečné boostery, jimiž lze
kouzla vylepšovat, a tak například snížit jejich manovou náročnost nebo
zvýšit účinek.
Multiplayer Two Worlds si lze užít ve dvou online varintách, v RPG módu
a v PvP boji. Pojmout by měl díky speciálnímu systému tisíce hráčů. Na
výběr je mnoho povolání a postavu si lze plně přizpůsobit k obrazu
svému. Zatímco v singleplayeru musíte hrát mužského člověka, tady
takové omezení neplatí. Po vytvoření nové postavy vás hra nejdříve
přenese do jednoho ze čtyř měst (na začátku je přístupné jen jedno, ale
postupem času, plněním úkolů a výhrami v bitvách se otevřou další).
Tyto města jsou perzistentní a existují, i když nejste připojení,
podobně jako leckterých v MMORPG. Fungují jako jakési centrály po
vstupu do hry. RPG mód nabízí kooperativní questy, které jdou plnit se
skupinou, zatímco PvP je podobné klasickému deatmatchi, base defense či
capture the flag módům v akčních hrách.
Hra byla primárně tvořena pro německý trh (kde už se prodává) a teprve
poté byla přeložena do angličtiny (kde vyjde v červnu), což je bohužel,
i přes dva dosavadní patche, stále znát. Narážím teď na gramatické
chyby a špatný spelling, který se místy do anglické verze propašoval.
Možná, že za to může i trochu archaičtější forma jazyka, ale doufejme,
že se to v dalších updatech zlepší. Český překlad, který se mimochodem
pilně chystá, by na tom měl být lépe. Nyní probíhá korektura in-game
textů na zatím poslední verzi s patchem 1.2, kterou jsme měli k
dispozici i my. V našich končinách hra spatří světlo světa někdy koncem
června a dialogy budou přeloženy formou titulků.
OBRÁZKY