Guild Wars 2

Playstation 3  |   Playstation 2  |   XBOX 360  |   One Station  |   Gameboy  |   PSP  |   Nintendo DS  |   Nintendo Wii  |   PC Hry

Two Worlds

Two Worlds

Společnost ZUXXEZ Entertainment a studio Reality Pump dokončili práce na jejich nové RPG Two Worlds. Hra nabízí vyčerpávající vývoj postavy, vynikající soubojový systém a velmi realisticky zpracované světy. Za zmínku jistě stojí i vcelku propracované grafické zpracování, které si nezadá s hrami jako TES 4: Oblivion nebo Gothic 3.

Hra samotná začíná v severní části Antalooru zvané Thalmont, konkrétně vysoko v horách poblíž malé vesnice Komorin, jejíž obyvatelé se na vás obrátili s prosbou o pomoc. Hlavním důvodem vaší přítomnosti v Thalmontu je ale pátrání po zmizelé sestře a záhadný dopis, co držíte v rukou jen stěží vrhá dostatek světla na záležitosti do nichž byla zapletena. Následné dění se točí okolo původu obou sourozenců a zvláštního telepatického pouta, které mezi sebou máte. Později vyjde najevo, že je potřeba shromáždit pět částí jedné relikvie nesmírného významu (samozřejmě jen vy ji můžete získat). A když se do toho všeho ještě zamíchá tajemný poutník s neodmítnutelnou nabídkou, hned je o zábavu postaráno. Příběh je celkem zdařilý a i když místy postrádá na originalitě, je jednou z věcí, která táhne hru nahoru. Klidně ho ale můžete zpočátku ignorovat a plnit jen vedlejší questy. Přitom se můžete jen tak procházet po téměř nekonečném světě.

Putování ulehčuje přehledná mapa, na níž se zaznamenávají cíle questů a podobně jako v Oblivionu se prakticky nemůžete ztratit – vždy je po ruce malá šipka udávající směr, kterým je třeba se vydat. Přesuny urychlují vhodně rozmístěné teleporty, jenž vás v okamžiku přenesou tam, kam je potřeba. Občas je nutné zdolat i nějaký ten vodní tok, i když samotné plavání je nesmírně těžkopádné a pomalé. Jednoduše, než někam doplavete, oběhli byste danou oblast okolo třikrát. Z koňského hřbetu jde i bojovat, dokonce by teoreticky měly být útoky z rozjedu účinnější, ale vzhledem k nutnosti složitého manévrování nejspíš zůstanete na zemi. Později získáte přístup i k jiným mountům (za všechny zmíním například ještěra), ale jejich využitelnost je obdobná.

Světem Antalooru prostupuje velmi silná magie a to by v tom byl čert, abyste ji nemohli na svých cestách využívat i vy. Na výběr je celkem z pěti škol – vzdušná (posilující), ohnivá (útočná), vodní (vyvolávající), zemní (ochraňující) a nekromancie (vyvolávání nemrtvých a prokletí). Kouzel je k dispozici celkem 73, ale v jednom okamžiku lze mít vybrané jen maximálně tři, což veškerou magii degraduje směrem dolů. Chcete-li použít jiná, musíte je složitě vybrat přes obrazovku postavy. Určitou náhradou za to mohou být užitečné boostery, jimiž lze kouzla vylepšovat, a tak například snížit jejich manovou náročnost nebo zvýšit účinek.

Multiplayer Two Worlds si lze užít ve dvou online varintách, v RPG módu a v PvP boji. Pojmout by měl díky speciálnímu systému tisíce hráčů. Na výběr je mnoho povolání a postavu si lze plně přizpůsobit k obrazu svému. Zatímco v singleplayeru musíte hrát mužského člověka, tady takové omezení neplatí. Po vytvoření nové postavy vás hra nejdříve přenese do jednoho ze čtyř měst (na začátku je přístupné jen jedno, ale postupem času, plněním úkolů a výhrami v bitvách se otevřou další). Tyto města jsou perzistentní a existují, i když nejste připojení, podobně jako leckterých v MMORPG. Fungují jako jakési centrály po vstupu do hry. RPG mód nabízí kooperativní questy, které jdou plnit se skupinou, zatímco PvP je podobné klasickému deatmatchi, base defense či capture the flag módům v akčních hrách.

Hra byla primárně tvořena pro německý trh (kde už se prodává) a teprve poté byla přeložena do angličtiny (kde vyjde v červnu), což je bohužel, i přes dva dosavadní patche, stále znát. Narážím teď na gramatické chyby a špatný spelling, který se místy do anglické verze propašoval. Možná, že za to může i trochu archaičtější forma jazyka, ale doufejme, že se to v dalších updatech zlepší. Český překlad, který se mimochodem pilně chystá, by na tom měl být lépe. Nyní probíhá korektura in-game textů na zatím poslední verzi s patchem 1.2, kterou jsme měli k dispozici i my. V našich končinách hra spatří světlo světa někdy koncem června a dialogy budou přeloženy formou titulků.



OBRÁZKY